Nội dung dưới đây là tài liệu tham khảo cho 10 kỹ thuật Surface SOLIDWORKS nâng cao giúp bạn tối ưu hóa thứ tự. Dù bạn đang khiến trong ngành nghề bề ngoài công nghiệp, ô tô hay thuần tuý là muốn tăng kỹ năng của mình, các mẹo này sẽ giúp bạn tạo ra những mô hình bề mặt sạch hơn, linh hoạt hơn và hiệu quả hơn. 10 kỹ thuật Surface SOLIDWORKS tăng ví như bạn từng xử lý 1 mô phỏng bề mặt phức tạp trong SOLIDWORKS 3D CAD, bạn sẽ biết Feature Tree sở hữu thể trở nên phức tạp như thế nào. Đấy xác thực là điều đã xảy ra lúc khởi đầu mô phỏng hóa mẫu mũ Stormtrooper hoàn toàn bằng surface. Ấy là một thử thách đậm chất “công nghệ” và cũng là bí quyết lý tưởng để đi sâu vào trật tự làm cho việc mang surface và rút ra những bài học giá trị. một. Tạo những mặt phẳng tham chiếu bằng bí quyết dùng các đỉnh kỹ thuật Surface SOLIDWORKS tạo mặt phẳng tham chiếu bằng các đỉnh khi tạo hình học trên những bề mặt nghiêng, hãy thử tiêu dùng ba đỉnh hiện có để định nghĩa một mặt phẳng, sau đấy dịch chuyển nó để vẽ phác thảo. Đây là bí quyết hiệu quả để hạn chế các sketch 3D phức các. Và ví như bạn không với những đỉnh thích hợp để tiêu dùng, các điểm hình học tham chiếu cũng hiệu quả tương đương, và chúng vượt trội trong feature tree giúp bạn dễ sử dụng lại sau này. hai. Mở mang Solid Geometry bằng Surface Offset Bạn chẳng thể mở rộng trực tiếp 1 mặt phẳng bằng các công cụ kỹ thuật Surface SOLIDWORKS, nhưng bạn với thể “lách luật”. Dùng Surface Offset mang trị giá offset bằng 0 sẽ tạo ra một bản sao của mặt đó dưới dạng surface. Từ đấy, Surface Extend cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn việc mở rộng. Sau bước này surface mới sở hữu thể được cắt gọt và khiến làm dày để thống nhất sở hữu khối ban đầu. 3. Quét dọn mang Delete Body khi mô hình bề mặt của bạn phát triển, bạn sẽ ko tránh khỏi việc tạo ra các body bề mặt tạm, bề mặt tooling, các tham chiếu offset và các khối rắn bổ sung. Thay vì tạo một lệnh Delete Body mới mỗi lần, bạn nên sử dụng 1 bí quyết hiệu quả hơn: Chỉ tạo một tính năng Delete Body độc nhất và liên tục kéo nó xuống dưới trong cây tính năng. Phương pháp này cho phép bạn dọn dẹp những hình học ko cần phải có ở mỗi thời kỳ mà không khiến cho cồng kềnh danh sách tính năng. 4. Loft với tiếp tuyến theo mặt cho Ballooned Surfaces Đây là một tỉ dụ điển hình về việc dùng Surface Loft với chế độ Tangency to Face để phục vụ những chuyển tiếp mượt mà và có chủ đích. Trong trường hợp này, cần phần thông gió ở mặt trước của mũ bảo hiểm phồng ra một cách thức với kiểm soát. Thay vì dựa vào những trục đường dẫn phức tạp hoặc đa dạng biên dạng, cần tiêu dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy dạng hình ra ngoài. Điểm chính: Bạn sở hữu thể nâng cao mức độ ảnh hưởng của thiết lập tangency để kiểm soát chừng độ mà bề mặt “phồng” ra khỏi mặt ban sơ. ko mang guide curve ở giữa (chỉ có 2 trục đường ở hai bên). Bằng phương pháp điều chỉnh độ tác động của tangency, sẽ đạt được xác thực hình dạng mong muốn chỉ có số lượng tính năng tối thiểu. Thay vì dựa vào những các con phố dẫn phức tạp hoặc đa dạng profile, tôi đã dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy hình dáng ra ngoài. 5. Sacrificial Surfaces + Surface Fill = Magic với thể bạn để ý: Giáo trình SOLIDWORKS surface nâng cao: những kỹ năng có thể bạn chưa biết Mẹo này về mặt công nghệ Surface SOLIDWORKS sẽ nằm trước phần số 4 trong trật tự mô phỏng hóa, nhưng nó sẽ được kể tới ngay hiện giờ vì nó vừa tạo điều kiện cho mục số 4 hoạt động, vừa phục thuộc vào mục 4 để hoàn thành. Để loft phần khe thông khí phồng ra ngoài trong mục 4, trước nhất cần 1 bề mặt ở phía dưới để làm cho cạnh tham chiếu. Bề mặt ấy chưa còn đó, do đó hãy tạo một bề mặt tam giác tạm thời chỉ để làm thao tác loft phát triển thành khả thi. khi phần loft hoàn tất, sẽ ko còn cần đến bề mặt tam giác đấy nữa, nhưng vẫn cần một bề mặt ở khu vực đó. Do vậy hãy xóa bề mặt lâm thời bằng lệnh Delete Body và thay thế nó bằng 1 Surface Fill. Chi tiết quan trọng là bề mặt được Fill tham chiếu cạnh được tạo ra trong mục 4, và cần vận dụng tính liên tiếp của độ cong (Curvature continuity). Điều này cho phép bề mặt được truyền chuyên chở độ cong từ phần breather được loft mà ko phụ thuộc vào dạng hình của bề mặt hy sinh ban đầu. Thủ thuật này giúp giữ cho hình học mượt mà cùng lúc giảm bớt các tính năng không cần phải có trong mô hình rút cục. 6. Kiểm soát độ cong của Loft bằng kỹ thuật Surface SOLIDWORKS khi mô phỏng hóa những chi tiết đối xứng, đặc trưng là các vật thể với hình dạng hữu cơ như mũ bảo hiểm Stormtrooper, việc đảm bảo các chuyển tiếp mượt mà qua mặt phẳng đối xứng là hết sức quan trọng. Trong trường hợp này, mặt phẳng bên phải được sử dụng làm cho tham chiếu đối xứng, và cần 1 bề mặt uốn cong mặt phẳng đó 1 cách thức tuyệt vời, không để lại bất kỳ điểm gãy nào mang thể nhìn thấy. ấy là khi thiết lập Normal lớn Profile trong Surface Loft phát huy tác dụng. Bằng bí quyết kích hoạt tùy chọn này tại điểm cuối của tuyến phố loft xúc tiếp sở hữu mặt phẳng bên phải, cần buộc bề mặt chuyển tiếp theo phương vuông góc, đảm bảo rằng khi được phản ảnh, nó sẽ tạo thành 1 bề mặt liền mạch và tiếp tuyến tuyệt vời với phía được đề đạt. Đây là 1 trong các kỹ thuật Surface SOLIDWORKS để duy trì độ cong lúc tạo hình đối xứng và giảm thiểu những hiện tượng gợn sóng hoặc điểm uốn. Mặc dù chỉ là 1 tùy chọn nhỏ, nhưng Normal to Profile tạo ra sự dị biệt to khi thiết kế hình học đối xứng cần phải trông tuyệt vời từ mọi giác độ. 7. Tạo bề mặt phẳng để phác thảo Trong giai đoạn ngoại hình, sở hữu 1 thời điểm cần đặt một sketch hình tròn chuẩn xác để tạo chi tiết Blair Induction Filter. Thách thức là khu vực đấy ko với bề mặt phẳng đáng tin cậy để vẽ. Thay vì sử dụng một bề mặt Fill hoặc loft trông sở hữu vẻ phẳng nhưng thực tại không phẳng, đã sở hữu thể tạo ra một Planar Surface chuyên biệt cho mục đích này. Điều này phân phối một bề mặt phẳng xuất sắc và ổn định cho bản vẽ, từ đấy được sử dụng để tạo Surface Loft mang kết quả nhất quán. Việc dùng Planar Surface theo cách này sẽ đảm bảo bề mặt phác thảo thật sự phẳng và ko gây ra độ cong ẩn hoặc lỗi rebuild về sau. Điều này đặc trưng quan yếu lúc chuẩn bị thực hành thao tác Boolean hoặc các tính năng mang độ xác thực cao. 8. Sử dụng tùy chọn “Keep Selections” trong Surface Trim công nghệ này giúp thuần tuý hóa thứ tự Surface Trim bằng cách thức dùng tùy chọn “Keep Selections”. Thay vì phải chọn phần lớn các phần muốn loại bỏ, tùy chọn này cho phép bạn chỉ chọn bề mặt muốn giữ lại, giúp thứ tự trở nên gọn gàng và trực giác hơn. khoa học này được tiêu dùng để mô phỏng các khe thông gió trùng hợp trên mũ Stormtrooper. Một sketch kín được extrude thành bề mặt, và sau ấy bề mặt ấy được sử dụng để trim 1 bề mặt offset nằm phía sau nó. đôi khi sở hữu phổ quát phần mà bạn muốn xóa và 1 trong ấy sở hữu thể nằm ngoài tầm nhìn hoặc quá nhỏ để nhận ra. Bằng cách thức dùng tính năng “Keep Selections”, bạn với thể tự động chiếc bỏ những chi tiết nhỏ này và chỉ giữ lại hình học thiết yếu – giúp trật tự mô phỏng hóa nhanh chóng và đáng tin cậy hơn. 9. Flip Edge Direction trong Ruled Surface công cụ Ruled Surface là 1 phương pháp xuất sắc để tạo hình học trong khoảng 1 cạnh hiện có, nhưng thỉnh thoảng với một hoặc hai cạnh có thể bị đảo ngược hướng – đặc biệt khi chọn một đội ngũ cạnh cùng lúc. Mẹo là chỉ cần chọn lại cạnh bị đảo hướng và dùng tùy chọn “Alternate Face” để điều chỉnh hướng của nó. Điều này giúp tiết kiệm thời gian và tránh phải tạo trùng lặp những tính năng và ghép chúng lại mang nhau. Lần đầu làm việc có dòng mũ Stormtrooper, tôi đã bỏ qua bước này. Thay vì chỉ đơn giản đảo hướng cạnh, tôi đã tạo trùng lặp bề mặt mang con đường kẻ và ghép lại đa số mọi thứ. Khi nhớ ra nút chuyển đổi, tôi đã quay lại chỉnh sửa phần trước ấy để làm gọn lại cây tính năng. 10. Sử dụng Delete Face kết hợp Fill để thu vén bề mặt (Surface Cleanup) phương tiện Delete Face là 1 phương pháp đơn thuần nhưng mạnh mẽ để làm sạch hình học, đặc biệt lúc hài hòa sở hữu tùy chọn “Delete and Patch”. Trong 1 trường hợp trên mũ Stormtrooper, 1 phần nhô ra đã xuyên qua bề mặt liền kề và để lại hình học không mong muốn. Thay vì phải chỉnh sửa lại rộng rãi tính năng, tôi đã tiêu dùng công cụ Delete Face với tùy chọn Patch để mẫu bỏ vùng lỗi và để SOLIDWORKS tự động điền vào. Bí quyết này mau chóng và gọn ghẽ và trông như thể vấn đề ấy chưa từng tồn tại. Đây là 1 những khoa học Surface SOLIDWORKS giản nhất để xử lý các lỗi mô phỏng nhỏ mà ko cần dựng lại bất kỳ phần nào. Điều này đặc trưng bổ ích khi bạn đang ở thời kỳ cuối của ngoại hình và chỉ cần hoàn thiện những chi tiết nhỏ. với 10 công nghệ Surface SOLIDWORKS nâng cao được san sớt trong bài viết đại lý SOLIDWORKS kỳ vọng sẽ giúp bạn tăng kỹ năng, hoàn thiện những chi tiết bề mặt linh động, hiệu quả hơn. Theo dõi ViHoth Solutions để Phân tích thêm phổ thông tips kỹ thuật bổ ích nhé! nếu bạn đang muốn mua SOLIDWORKS bản quyền xịn với rộng rãi ưu đãi hãy liên hệ ngay sở hữu ViHoth qua hotline: +84961235303 để được địa chỉ và hỗ trợ nhanh nhất.